Material 组件库提供了丰富多样的组件,本节介绍一下最常用的 Scaffold 组件,其余的读者可以自行查看文档或 Flutter Gallery 中 Material 组件部分的示例。
注意:Flutter Gallery是Flutter官方提供的Flutter Demo,源码位于flutter源码中的examples目录下,笔者强烈建议用户将Flutter Gallery示例跑起来,它是一个很全面的Flutter示例应用,是非常好的参考Demo,也是笔者学习Flutter的第一手资料。
一个完整的路由页可能会包含导航栏、抽屉菜单(Drawer)以及底部 Tab 导航菜单等。如果每个路由页面都需要开发者自己手动去实现这些,这会是一件非常麻烦且无聊的事。幸运的是,Flutter Material 组件库提供了一些现成的组件来减少我们的开发任务。Scaffold
是一个路由页的骨架,我们使用它可以很容易地拼装出一个完整的页面。
我们实现一个页面,它包含:
最终效果如图5-18、图5-19所示:
实现代码如下:
class ScaffoldRoute extends StatefulWidget {@override_ScaffoldRouteState createState() => _ScaffoldRouteState();}class _ScaffoldRouteState extends State<ScaffoldRoute> {int _selectedIndex = 1;@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar( //导航栏title: Text("App Name"),actions: <Widget>[ //导航栏右侧菜单IconButton(icon: Icon(Icons.share), onPressed: () {}),],),drawer: MyDrawer(), //抽屉bottomNavigationBar: BottomNavigationBar( // 底部导航items: <BottomNavigationBarItem>[BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.home), title: Text('Home')),BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.business), title: Text('Business')),BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.school), title: Text('School')),],currentIndex: _selectedIndex,fixedColor: Colors.blue,onTap: _onItemTapped,),floatingActionButton: FloatingActionButton( //悬浮按钮child: Icon(Icons.add),onPressed:_onAdd),);}void _onItemTapped(int index) {setState(() {_selectedIndex = index;});}void _onAdd(){}}
上面代码中我们用到了如下组件:
组件名称 | 解释 |
---|---|
AppBar | 一个导航栏骨架 |
MyDrawer | 抽屉菜单 |
BottomNavigationBar | 底部导航栏 |
FloatingActionButton | 漂浮按钮 |
下面我们来分别介绍一下它们。
AppBar
是一个Material风格的导航栏,通过它可以设置导航栏标题、导航栏菜单、导航栏底部的Tab标题等。下面我们看看AppBar的定义:
AppBar({Key? key,this.leading, //导航栏最左侧Widget,常见为抽屉菜单按钮或返回按钮。this.automaticallyImplyLeading = true, //如果leading为null,是否自动实现默认的leading按钮this.title,// 页面标题this.actions, // 导航栏右侧菜单this.bottom, // 导航栏底部菜单,通常为Tab按钮组this.elevation = 4.0, // 导航栏阴影this.centerTitle, //标题是否居中this.backgroundColor,... //其他属性见源码注释})
如果给Scaffold
添加了抽屉菜单,默认情况下Scaffold
会自动将AppBar
的leading
设置为菜单按钮(如图5-8所示),点击它便可打开抽屉菜单。如果我们想自定义菜单图标,可以手动来设置leading
,如:
Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("App Name"),leading: Builder(builder: (context) {return IconButton(icon: Icon(Icons.dashboard, color: Colors.white), //自定义图标onPressed: () {// 打开抽屉菜单Scaffold.of(context).openDrawer();},);}),...)
代码运行效果如图5-20所示:
可以看到左侧菜单已经替换成功。
代码中打开抽屉菜单的方法在ScaffoldState
中,通过Scaffold.of(context)
可以获取父级最近的Scaffold
组件的State
对象。
Scaffold
的drawer
和endDrawer
属性可以分别接受一个Widget来作为页面的左、右抽屉菜单。如果开发者提供了抽屉菜单,那么当用户手指从屏幕左(或右)侧向里滑动时便可打开抽屉菜单。本节开始部分的示例中实现了一个左抽屉菜单MyDrawer
,它的源码如下:
class MyDrawer extends StatelessWidget {const MyDrawer({Key? key,}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Drawer(child: MediaQuery.removePadding(context: context,//移除抽屉菜单顶部默认留白removeTop: true,child: Column(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,children: <Widget>[Padding(padding: const EdgeInsets.only(top: 38.0),child: Row(children: <Widget>[Padding(padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),child: ClipOval(child: Image.asset("imgs/avatar.png",width: 80,),),),Text("Wendux",style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),)],),),Expanded(child: ListView(children: <Widget>[ListTile(leading: const Icon(Icons.add),title: const Text('Add account'),),ListTile(leading: const Icon(Icons.settings),title: const Text('Manage accounts'),),],),),],),),);}}
抽屉菜单通常将Drawer
组件作为根节点,它实现了Material风格的菜单面板,MediaQuery.removePadding
可以移除Drawer默认的一些留白(比如Drawer默认顶部会留和手机状态栏等高的留白),读者可以尝试传递不同的参数来看看实际效果。抽屉菜单页由顶部和底部组成,顶部由用户头像和昵称组成,底部是一个菜单列表,用ListView实现,关于ListView我们将在6.3节中详细介绍。
FloatingActionButton
是Material设计规范中的一种特殊Button,通常悬浮在页面的某一个位置作为某种常用动作的快捷入口,如本节示例中页面右下角的"➕"号按钮。我们可以通过Scaffold
的floatingActionButton
属性来设置一个FloatingActionButton
,同时通过floatingActionButtonLocation
属性来指定其在页面中悬浮的位置,这个比较简单,不再赘述。
我们可以通过Scaffold
的bottomNavigationBar
属性来设置底部导航,如本节开始示例所示,我们通过Material组件库提供的BottomNavigationBar
和BottomNavigationBarItem
两种组件来实现Material风格的底部导航栏。可以看到上面的实现代码非常简单,所以不再赘述,但是如果我们想实现如图5-21所示效果的底部导航栏应该怎么做呢?
Material组件库中提供了一个BottomAppBar
组件,它可以和FloatingActionButton
配合实现这种“打洞”效果,源码如下:
bottomNavigationBar: BottomAppBar(color: Colors.white,shape: CircularNotchedRectangle(), // 底部导航栏打一个圆形的洞child: Row(children: [IconButton(icon: Icon(Icons.home)),SizedBox(), //中间位置空出IconButton(icon: Icon(Icons.business)),],mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, //均分底部导航栏横向空间),)
可以看到,上面代码中没有控制打洞位置的属性,实际上,打洞的位置取决于FloatingActionButton
的位置,上面FloatingActionButton
的位置为:
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked,
所以打洞位置在底部导航栏的正中间。
BottomAppBar
的shape
属性决定洞的外形,CircularNotchedRectangle
实现了一个圆形的外形,我们也可以自定义外形,比如,Flutter Gallery示例中就有一个“钻石”形状的示例,读者感兴趣可以自行查看。
最后就是页面的 Body 部分了,Scaffold 有一个 body
属性,接收一个 Widget,我们可以传任意的 Widget ,在下一章中,我们会介绍 TabBarView,它是一个可以进行页面切换的组件,在多 Tab 的 App 中,一般都会将 TabBarView 作为 Scaffold 的 Body。